四家对局,各自成墩
一桌通常四个人,每人发十三张。你得把牌拆成头墩三张、中墩五张、尾墩五张,然后逐墩比大小。墩与墩之间不是独立的,摆错一墩可能整盘都翻车。
01 / 入门
一桌通常四个人,每人发十三张。你得把牌拆成头墩三张、中墩五张、尾墩五张,然后逐墩比大小。墩与墩之间不是独立的,摆错一墩可能整盘都翻车。
这是十三水最硬的一条规矩。头墩牌型必须小于等于中墩,中墩必须小于等于尾墩,顺序颠倒就叫倒水,直接判负。新手翻车十有八九栽在这。
普通赢一墩算一分,输一墩扣一分。碰上一条龙、全同花这类特殊牌型,赔付倍数会往上翻,所以拿到好牌先别急着高兴,摆不好照样被打。
02 / 规则
规则本身不复杂,难的是实战里怎么取舍。
头墩三张放最小的组合,中墩五张做过渡,尾墩五张留最强的牌。拆的时候先看有没有现成的顺子、同花,再看对子和单张怎么填。有时候为了保住尾墩,头墩只能放三张散牌,这是正常的。
头墩对头墩,中墩对中墩,尾墩对尾墩。牌型相同才看点数,A 最大 2 最小。三条比同花大,同花比顺子大,这个顺序要背熟,临场才不会犹豫。
赢两墩输一墩,净胜一墩。如果尾墩打出同花顺或者五张同点,倍数另算。还有全黑、全红这种彩蛋牌型,遇上了记得确认桌上约定,不同圈子赔率不完全一样。
头墩牌型大于中墩,或者中墩大于尾墩,都算倒水,这盘直接输。另外牌数摆错、多摆少摆叫相公,同样判负。摆完牌养成回头检查一遍的习惯,能省掉很多冤枉分。
03 / 牌型
从大到小排,记不住就存下来。
| 牌型名称 | 组成 | 强度 | 常见用法 |
|---|---|---|---|
| 一条龙 | 十三张连成 A 到 K | 顶级 | 可遇不可求,直接通杀 |
| 同花顺 | 同花色五张顺子 | 极高 | 优先放尾墩 |
| 五同 | 四张同点加一张 | 很高 | 尾墩主力 |
| 葫芦 | 三条加一对 | 中上 | 中墩或尾墩皆可 |
| 同花 | 五张同花色 | 中等 | 中墩常见选择 |
| 顺子 | 五张连续点数 | 中等偏下 | 看情况放中墩 |
| 三条 | 三张同点 | 偏低 | 头墩利器 |
| 两对 | 两个对子 | 低 | 中墩填充 |
| 一对 | 两张同点 | 很低 | 头墩保底 |
| 散牌 | 无组合 | 最低 | 头墩兜底 |
04 / 技巧
顺序反了,好牌也能摆烂。下面几条是实战里反复验证过的。
尾墩是最后一道防线,放最强的五张。但如果你手上只有一个葫芦,把它拆去中墩反而可能三墩全赢,这要看对手风格。保守打法适合新手。
中墩承上启下,太强会逼得尾墩没牌用,太弱又容易连输两墩。一般放同花或者中等顺子,留出调整空间。
头墩只有三张,牌型上限低。与其硬凑,不如放三张散牌保底,把资源让给中尾。输一墩换两墩,账是划得来的。
有人偏爱激进,尾墩常留大牌;有人求稳,三墩平均。打几盘就能摸出来,然后针对性调整自己的分配,比死记牌型有用得多。
05 / 答疑
标准是四人,但三人或两人也能玩,只是比牌对象变少,策略要相应调整。人少的时候激进一点更容易拿分。
不算。三条在头墩几乎稳赢,能拿下宝贵的一墩。真正浪费的是把三条拆开去凑别的牌型,结果哪墩都不强。
不完全一样。一条龙、全黑全红这些彩蛋,不同牌桌约定有差别。开局前问一句,比事后争论强。
多半是分墩失衡。好牌集中在一墩,另外两墩太弱,对手只要稳住就能赢两墩。分散部署,比堆一处更划算。